“AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN DEL MAR DE GRAU”
INTEGRANTES
: - Alcántara Calixto Katherin Carolina
-
López Gil Shirley del Rubí
SECCION
: 1611MA
TEMA
: Historia de la
Computación
DOCENTE
: Marco Aurelio Porro
Chulli
INTITUTO
: "Juan Mejía Baca"
AREA
: Software De Productividad
I
2016
Historia de la Computación
1. Contenido :
*Definición del computador : Es
una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día
que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y
acumular datos. El término proviene
del latín computare (“calcular”).
*Historia :
Primera generación (1946-1958)
En esta época las computadoras funcionaban con
válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas,
utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones
internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar. La
programación implicaba la modificación directa de los cartuchos y eran
sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Segunda generación (1958-1964)
Características de
ésta generación: Usaban transistores para procesar información. Los
transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al
vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que
un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información
e instrucciones. Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se
mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera
generación.
Se desarrollaron
nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran
comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de
reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de
propósito general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer
simulador de vuelo Computadora Whirlwind. Se comenzó a disminuir el
tamaño de las computadoras.
Aparecen muchas compañías y
las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de
Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Mánchester. Algunas computadoras
se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un
tablero.
Tercera generación
(1964-1971)
Comienza a utilizarse
los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se
aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas.
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment
Corporation fue el primer miniordenador.
Cuarta generación
(1971-1983)
Fase caracterizada
por la integración sobre los componentes electrónicos, lo que propició la
aparición del microprocesador, es decir, un único circuito integrado en el
que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se desarrolló el
microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip"
puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente
contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer
componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se
reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips"
de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta generación (1984-1999)
Surge
la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su
primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de
la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a
la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras.
*Arquitectura del
Computador: Es un modelo y una descripción funcional de
los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes
de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad
central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones
de memoria.
a) La CPU (encargada de ejecutar programas y que también se considera
compuesta por la memoria principal, la unidad aritmético
lógica y la unidad de control),
b) Los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada/salida,
almacenamiento y comunicaciones).
2. Resumen : La
computadora es un invento joven de no más de un siglo. Sin embargo es el
resultado de múltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de
varios años: por un lado, el ábaco que fue uno de los primeros dispositivos
mecánicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascal
y después perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permitía realizar
cálculos de manera mecánica por medio de engranajes, y también, la tarjeta
perforada asumió un papel importante en la computación.
En 1882 Charles Babbage inventa una
“máquina diferencial”, que realiza cálculos de tablas simples. Diez años más
tarde diseña la “máquina analítica”, que no fue construida hasta 1989. Esta
máquina poseía elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras:
flujo de entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage
es considerado el "Padre de las Computadoras Modernas".
En 1944 se construye la MARK I,
diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. La máquina basa su
funcionamiento en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.
Von Neumann es otro personaje
importante ya que proyecta el prototipo de los modernos procesadores
electrónicos. El prototipo se basa en el concepto de programa memorizado.
A partir de la mitad del siglo XX el
desarrollo de la computadora es mayor y más rápido. Este desarrollo se suele
dividir en generación.
3. Recomendaciones :
*El ordenador electrónico es una herramienta muy útil, ya
que sirve para procesar, almacenar, recuperar datos y navegar por Internet, por
eso debemos darle un buen uso adecuado.
*Como ya se sabe que el
ordenador electrónico, es un medio por el cual podemos navegar por Internet,
también es importante saber que existe el hecho de que podemos ingresar a páginas
no deseadas y correr el riesgo de perder hasta nuestra propia vida, ya que se
habla mucho sobre los cibernautas, pedófilos, entre otros.. Así que debemos de
tener un mejor cuidado, de no exponer nuestra vida privada, en redes sociales o
cualquier medio de comunicación con personas extrañas.
*Cuando manejemos este ordenador electrónico, debemos
hacerlo con el mejor cuidado posible, más cuando utilicemos los programas que
se encuentran en el, y si no sabemos, pedir ayuda a alguien que tenga
conocimiento de este dispositivo electrónico.
4. Conclusiones :
*El
computador es un dispositivo electrónico, sumamente importante en nuestra vida
cotidiana.
*Los
cambios que se han hecho en estos ordenadores, a través de los años, han
servido de mucho, tanto en el ámbito tecnológico, como económico. Ahora la
mayor parte de la población contamos con un computador en casa.
*Estos dispositivos electrónicos, han facilitado a la humanidad en
muchos casos, ya que ahora podemos realizar nuestras actividades con más
rapidez y eficiencia de calidad.
5. Apreciación del Equipo :
Nos
gustó mucho el tema, aprendimos sobre la historia de la computación y el
ordenador electrónico, y también como ha cambiado a través de los años. Hoy en
día podemos contar con un computador personal en casa, de hecho cabe rescatar
que este tema nos servirá indispensablemente para nuestra carrera.
6. Glosario de Términos :
*Software : Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora
realizar determinadas tareas.
*Hardware : Conjunto
de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema
informático.
*Ábaco
: Instrumento simple
para efectuar manualmente cálculos aritméticos consistente en un marco provisto
de diez cuerdas o alambres paralelos, cada uno de los cuales lleva ensartadas
diez cuentas o bolas móviles con distinto valor numérico según su posición. "los investigadores en informática se remontan al
ábaco como el primer antecedente de las computadoras"
*Nanotecnología : Tecnología que se dedica al diseño y manipulación de la materia a nivel de átomos o moléculas, con fines industriales o médicos, entre otros.
*Memoria RAM : Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura. "tiene una memoria RAM de 32 megabytes"
*Nanotecnología : Tecnología que se dedica al diseño y manipulación de la materia a nivel de átomos o moléculas, con fines industriales o médicos, entre otros.
*Memoria RAM : Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura. "tiene una memoria RAM de 32 megabytes"
*Compiladores : Un compilador es un programa informático que
traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de
programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de
interpretar.
*Transistores : El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para producir una señal de salida en respuesta a otra señal de entrada. Cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. El término «transistor» es la contracción en inglés de transfer resistor.
*Procesadores : El microprocesador es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos.
*Engranajes : Se denomina engranaje o ruedas dentadas al mecanismo utilizado para transmitir potencia de un componente a otro dentro de una máquina. Los engranajes están formados por dos ruedas dentadas, de las cuales la mayor se denomina corona' y la menor 'piñón'.
*Electromecánico : La electromecánica es la combinación de las ciencias del electromagnetismo de la ingeniería eléctrica y la ciencia de la mecánica. La Ingeniería electromecánica es la disciplina académica que la aborda.
*Transistores : El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para producir una señal de salida en respuesta a otra señal de entrada. Cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. El término «transistor» es la contracción en inglés de transfer resistor.
*Procesadores : El microprocesador es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos.
*Engranajes : Se denomina engranaje o ruedas dentadas al mecanismo utilizado para transmitir potencia de un componente a otro dentro de una máquina. Los engranajes están formados por dos ruedas dentadas, de las cuales la mayor se denomina corona' y la menor 'piñón'.
*Electromecánico : La electromecánica es la combinación de las ciencias del electromagnetismo de la ingeniería eléctrica y la ciencia de la mecánica. La Ingeniería electromecánica es la disciplina académica que la aborda.
7. Bibliografia o
Linkografia :